• امروز : افزونه جلالی را نصب کنید.
  • برابر با : Wednesday - 8 May - 2024

بازی رایانه‌ای

20فروردین
کودکان در محاصره آپارتمان‌نشینی و بازی‌های رایانه‌ای

کودکان در محاصره آپارتمان‌نشینی و بازی‌های رایانه‌ای

بازی کردن به کودکان اجازه می‌دهد تا از خلاقیتشان برای رشد تخیل، افزایش قدرت فیزیکی و مهارت‌های احساسی خود استفاده کنند. این در حالی است که کوچک بودن وسعت و ابعاد اغلب واحدهای آپارتمانی و مجتمع‌های مسکونی سبب شده کودکان ناملایمات روحی را تجربه کنند.

18فروردین
بازی دیگر سرگرمی نیست!

بازی دیگر سرگرمی نیست!

در چند دهه گذشته تعداد بزرگسالانی که وارد دنیای بازی شده­ اند، هر روز بیشتر شده و امروز نه تنها گیمرهای حرفه­‌ای، بچه نیستند، بلکه کشورها و سازمان‌­های متعددی به دنبال این هستند به‌­جای روش‌­های کلاسیک و سنتی آموزشی، کارکنانشان را با «بازی‌­های جدی» درگیر کنند.

13فروردین
نبود شرکت‌های ناشر بزرگ از مشکلات صنعت گیم است
حاجی‌هاشمی مطرح کرد؛

نبود شرکت‌های ناشر بزرگ از مشکلات صنعت گیم است

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای می‌گوید یکی از مشکلات صنعت بازی در کشور نبود شرکت‌های ناشر بزرگ است و به همین‌دلیل برخی ازتولیدکنندگان با شرکت‌های ناشر خارجی همکاری می‌کنند.

28اسفند
۲۰ اثر راه‌یافته به رویداد «بازی‌آرا» انتخاب شدند

۲۰ اثر راه‌یافته به رویداد «بازی‌آرا» انتخاب شدند

راه یافتگان به رویداد «بازی‌آرا» انتخاب شدند.

26اسفند
انتشار گزارش جدید مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال
با عنوان «بازی کاری» انجام شد؛

انتشار گزارش جدید مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال

گزارش جدید مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال(دارک) با عنوان «بازی کاری» منتشر شد.

26اسفند
بازی‌های محتوایی بدون پشتوانه هم می‌توانند موفق باشند/ منظورمان بازی کلیشه‌ای نیست
دبیر رویداد «بازی آرا» مطرح کرد؛

بازی‌های محتوایی بدون پشتوانه هم می‌توانند موفق باشند/ منظورمان بازی کلیشه‌ای نیست

دبیر رویداد «بازی آرا» گفت: بازی‌های محتوایی بدون پشتوانه هم می‌توانند موفق باشند؛ مشروط بر آنکه محتوای مناسبی در لایه‌های عمیق بازی قرار بگیرد.

25اسفند
نسخه جدید بازی موبایلی «بچه زرنگ» عرضه شد
با مجوز بنیاد بازی‌های رایانه‌ای؛

نسخه جدید بازی موبایلی «بچه زرنگ» عرضه شد

نسخه جدید بازی موبایلی «بچه زرنگ؛ مبارز کوچک» پس از ارتقا با مجوز بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در اختیار گیمرها قرار گرفت.

21اسفند
سهم اسباب بازی ایرانی در بازار بالای ۴۰ درصد است

سهم اسباب بازی ایرانی در بازار بالای ۴۰ درصد است

دبیر ستاد توسعه فناوری‌های فرهنگی و نرم معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان ریاست‌جمهوری گفت: از سال ۱۳۹۳ صنعت اسباب بازی منسجم‌تر شده و سهم اسباب بازی ایرانی در بازار، از حدود ۵ درصد به بالای ۴۰ درصد، رسیده است.

19اسفند
ورود برگزیدگان رویداد بسیج به برندگان مرحله اول«بازی‌آرا»

ورود برگزیدگان رویداد بسیج به برندگان مرحله اول«بازی‌آرا»

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از رویداد ملی تولید محتوای دیجیتال بسیج دیدار کرد.

15اسفند
پوستر «بازی‌آرا» رونمایی شد

پوستر «بازی‌آرا» رونمایی شد

در جلسه‌ای با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و دبیر شورای‌عالی فضای مجازی از پوستر رویداد «بازی‌آرا» رونمایی شد.

logo-samandehi