به مناسبت روز جهانی کودک به بررسی این مهم در این اینفوگرافیک پرداخته ایم.
برخی کارشناسان بازار اسباب بازی میگویند: سهم ایران در بازار جهانی اسباب بازی بسیار کم است اما میتوان با تولید انبوه، متنوع و با کیفیت اسباببازی، بازار اسباببازی ایرانی را بهبود بخشید و آن را قابل رقابت با بازار خارجی کرد. البته در شرایط کنونی قدرت خرید مردم برای اسباببازی نیز کاهش یافته که باید آن را نیز اصلاح کرد.
شاید فرزندتان اسباببازیهای زیادی بخواهد و شما هم برای اینکه دلش را به دست آورید، برایش انواع و اقسام وسایل بازی و سرگرمی را فراهم کنید، اما داشتن اسباببازیهای زیاد میتواند برای کودکان مضر باشد. در مقابل محدودتر بودن تنوع اسباببازیها میتواند به بهبود کیفیت بازی و رشد شناختی کودک منجر شود.
رئیس پلیس امنیت اقتصادی تهران بزرگ از کشف ۴۴۸,۷۰۴ قلم اسباببازی قاچاق به ارزش ۱۰ میلیارد تومان در جنوب تهران خبر داد.
طبق یافتههای یک مطالعه جدید، داشتن اسباببازیهای کمتر میتواند کودکان را به بازی خلاقانهتری ترغیب کند؛ محققان دانشگاه تولدو در اوهایو گزارش دادند که فراوانی اسباببازیها، کیفیت بازی کودکان نوپا را کاهش میدهد.
کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان از طرحهای اسباببازی، سرگرمی و بازیهای رایانهای که پیوست کتابهای کانون بوده و یا در راستای توسعه و ترویج کتاب و کتابخوانی است استقبال میکند.
سرپرست دبیرخانه شورای نظارت بر اسباببازی کانون پرورش فکری با اشاره به چالشهایی که این شورا با آن مواجه است در عین حال درباره آخرین اخبار از تدوین «سند ملی اسباببازی» و روند برگزاری جشنواره ملی اسباببازی توضیحاتی ارائه کرد.
به گزارش پرگار خبر به نقل از باشگاه خبرنگاران جوان، برخی لوازم و ابزارها میتوانند سرمایهای آیندهساز برای کودکان باشند. یکی از انواع این لوازم، اسباب بازی است که عادل مقصودپور در برنامه تلویزیونی توضیحاتی را درباره آن ارائه کرد.
تقریبا نیمقرن از ورود و پس از آن تولید بازیهای رومیزی در ایران میگذرد. بخشی از صنعت بزرگ سرگرمی که چندان که لازم است جدی گرفته نمیشود و با چالشهایی از جمله تعدد تولیدکنندگان، عدم رعایت کپیرایت، گرانی خدمات چاپ و کاغذ و... دست و پنجه نرم میکند؛ چالشهایی که بخش مهمی از آن به عدم وجود «صنف» بازمیگردد و البته رئیس سابق دبیرخانه شورای نظارت بر اسباببازی کانون پرورش فکری معتقد است این مشکل به دلیل سنگاندازیها و شبنامهنویسیهای برخی اهالی زیستبومِ تولید بازیها و اسباببازی است و در چنین شرایطی کاری از بخش دولتی برنمیآید.
نداشتن اتحادیه تخصصی و نبود نهاد متولی مشخص، مهمترین چالش برای صنعت بازی و سرگرمی کشور است؛ موضوعی که حتی باعث میشود تولیدکنندگان بازیهای فکری یا مجبور شوند در دسته صنف «بستهبندی کاران» قرار گیرند و یا با تولیدکنندگان درب و پنجرههای پلاستیکی در یک رسته شغلی دیده شوند. با این وجود اینها تنها چالشهای موجود نیست و یک تولیدکننده و توزیع کننده بازیهای فکری توضیحات بیشتری در این زمینه به ایسنا ارائه داده است.
بازی رومیزی لیپار از سوی اداره کل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری تولید شد.